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Riot api 2

[Riot API]Match-V5에서 어떤 데이터를 쓸까?

현재 롤 승리 예측 혹은 사용자의 게임 내용의 피드백을 해주는 프로그램을 제작하고자 한다. 그러기 위해서는 승리에 영향이 있는 데이터를 가져와야하는데 문제는 별의 별것 다 가져오다보니 필요한 데이터만 따로 체크하는 과정이 필요하다는 것. 먼저 1차적으로 애매해도 필요하다 싶은 것을 뽑았다. 1번 = 승부예측 2번= 피드백 gameDuration 게임 길이 - 2번 사용 queueId : 솔랭 - 420, 노말 - 430, 팀랭 - 440 -1번 2번 사용 gameMode -노말과 랭크는 teams에 ban 유무 gameType - 칼바람도동일하다고함. 쓸모없음 gameVersion - 패치버전 -------------participants부분-------- assists baronKills 바론을 잡았는..

Riot API 사용해보기-1

다음 프로젝트는 실시간 데이터를 활용한 서비스를 제작하려 함 수많은 주제 중에서 일단 눈에 띈 것이 League of legend 관련한 것 롤은 Riot에서 정보제공도 해주기 때문에 아주 좋은 아이템인듯하다. import requests import json api_key = "=============================" print('1:플레이어 검색') selectnum = input('번호를 입력해주세요:') if selectnum == '1': name = input('소환사의 닉네임을 입력해주세요: ') URL = 'https://kr.api.riotgames.com/lol/summoner/v4/summoners/by-name/'+name res = requests.get(URL, h..

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