포인터는 값 자체가 아니라 값의 주소를 저장하는 변수다. 포인터를 이해하기 전에 일반적인 변수에 대해 명시적으로 그 주소를 알아내는 방법을 알아보자 주소 연산자(&)를 변수 앞에 붙이면 그 변수의 주소를 알아낼 수 있다. home이 변수라면 &home은 그 변수의 주소이다! // address.cpp -- & 연산자로 주소를 알아낸다. #include int main() { using namespace std; int donuts = 6; double cups = 4.5; cout