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리그오브레전드 2

챔피언 티어정보 만들기

수집한 데이터를 가지고 챔피언들의 티어를 계산하는 코드입니다. 어디서 가중치를 더 줄것인지 혹은 뺄 것인지 정할 수 있고 또 얼마나 더하고 뺄지 산정할 수 있습니다. 기본 틀은 이렇게 되고 사람마다 다 각자 생각이 다르니까 알아서 조정하면서 수정하시면 됩니다. 라인별로 정리했습니다. 라인별 티어 (입력할 라인정보 : 'TOP','JUG','MID','BOT','SUP') import numpy as np import pandas as pd from google.cloud import bigquery from google.oauth2 import service_account from google.cloud import storage import pprint import json credentials = s..

RiotAPI를 사용해서 인게임 정보를 모아보자

지난 포스팅에서 MatchId를 수집하였다. 이런 식으로 굉장히 많은 게임정보를 불러와버렸다. 이 매치아이디를 통해서 인게임정보를 알 수 있다! 이렇게 받아온 매치아이디를 match-v5에 넣게되면 인게임 정보가 호출 된다. 이전에도 어떤 데이터를 사용할 지에 대해서 작성한 적이 있지만 정보를 호출하면 아래와 같이 길게 나온다. 해당 게임의 클라이언트 버전, 게임 맵, 10명의 챔피언과 룬,특성, 아이템 등등 정말 많은 데이터가 담겨져 있다. 여기서 필요한 것만 뽑아올 것이다. 'assists', 'championId', 'deaths', 'firstBloodAssist', 'firstBloodKill', 'firstTowerAssist', 'firstTowerKill', 'individualPositi..

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